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vr콘텐츠

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손에 잡힐 듯 한 걸음 더 가까워진 VR의 세계 IT업계에서 차세대 플랫폼은 의심할 여지없이 ‘VR’입니다. 지난해 개최한 ‘2016 국제전자제품박람회(CES)’와 ‘2016 모바일 월드 콩그레스(MWC)’에서도 가상 현실 기술에 대한 관심은 폭발적이었는데요, 페이스북 CEO 마크 저커버그도 이에 대한 언급을 빼놓지 않았습니다. 이처럼 VR기술에 대한 시장의 반응은 뜨겁습니다. 덕분에 관련 장비 및 서비스들도 계속해 쏟아지고 있죠. VR과 관련한 국내외 이야기들을 만나보겠습니다. VR의 현 주소 ‘VR’은 버추얼 리얼리티(Virtual Reality), 즉 가상현실을 뜻합니다. 컴퓨터와 VR기기를 사용해 가상현실을 실제처럼 보이도록 하는 기술로, IT기기의 전반적인 발전에 힘입어 영화나 게임을 즐기게도 하고, 문서 또는 그래픽의 작업화를 돕기도 하는 ..
2016년 뜨는 아이템, 가상현실(VR) 360도의 가능성 안녕하세요. 신도리코의 신대리입니다. 가상현실, VR(Virtual Reality)이란 디지털 공간을 사람이 현실처럼 느낄 수 있도록 하는 기술입니다. SF 영화에 단골처럼 등장하는 소재였던 가상현실이 이제 우리의 삶에 서서히 스며들고 있는데요. 가상현실이 도입된 산업과 함께 앞으로의 전망을 알아보도록 하겠습니다. SNS, 마케팅, 광고도 이제 가상현실! 최근 몇 년 새 유명 기업에서 가상현실 분야 사업을 시작했습니다. 페이스북, 소니 등 세계 IT기반 산업의 각 축을 담당하는 굴지의 기업들이 VR과 관련된 서비스를 내놓았습니다. 구글은 구글플레이와 유튜브에서 VR콘텐츠를 감상할 수 있는 ‘카드보드VR’이라는 기기를 공개했습니다. 소니(SONY)는 게임기인 플레이스테이션을 가상현실기기와 접목시킨 ‘플레이..